男女主角分别是德鲁伊德鲁伊的现代都市小说《全世全文阅读》,由网络作家“风钺”所著,讲述一系列精彩纷呈的故事,本站纯净无弹窗,精彩内容欢迎阅读!小说详情介绍:主角德鲁伊德鲁伊的穿越重生《全世》,文章正在积极地连载中,小说原创作者叫做“风钺”,故事无删减版本非常适合品读,文章简介如下:本篇小说全部收益用于我制作《全世》这款独立游戏,小说是第一次写,其实也不算小说,就是将想要做的游戏具象化一些,设定内容更完美一些,写下来的感觉会比空想好很多。本篇的内容包括不限于:世界观设定、玩法系统架构、角色成长故事、数值框架搭建,各类任务内容等。游戏是在一个异世界奇幻大陆,这里有神明,有魔法,有魔兽,有战士,有一大堆乱七八糟的奇幻设定,最主要对照游戏的是《龙某谷》世界设定和《剑某三》社交系统。如果雷这俩的话可以避一避,手下留情。其中魔法师、牧师、战士、德鲁伊四个职业会比较着重,也看了很多元素、奇幻、魔法、...
《全世全文阅读》精彩片段
这是一款会不断迭代画面与内容的游戏,但是设定会一首沿用不会更改。
游戏内一共有西个职业供玩家选择,魔法师、战士、牧师、德鲁伊。
魔法师的特征是智慧,以知识撬动元素的能力,汇聚成魔法,改变世界。
战士的特征是技巧,将力量通过不同的招式连击释放出来,形成更强大的破坏力。
牧师的特征是信仰,通过收集不同群体的信仰,完成不同的信仰任务,获得神明的力量。
德鲁伊的特征是敏捷,德鲁伊可以变成各类生物或者召唤出各类生物,利用不同生物的能力和力量,影响整个战局。
游戏是多人在线游戏,但是玩家会作为很稀有的高阶物种,出现在游戏世界中,与魔法师对应的是魔族(天生拥有魔力的种族),与战士对应的是古代人(拥有血脉传承,可以学会任何招式),与牧师对应的是圣子(神明转世),与德鲁伊对应的原初精灵(生命之树的孩子)。
玩家在相同的种族中,只能创建一种角色:无性者,所有玩家创建的角色都会固定在15~18岁的年龄段,体型是对应种族的幼崽状态,脸型可以自定义创建,魔法师可以对角部进行精修,战士可以对肌肉线条进行精修,牧师可以对信仰翅膀进行精修,德鲁伊可以对耳朵进行精修。
游戏世界里的时间是相对固定的,游戏中的1小时=现实世界的1秒,昼夜情况是一月昼,一月夜(现实12分钟一轮换)游戏内的生物们按照恒星的照射角度,将一个昼夜周期分为“黎明、早上、正午、傍晚、黄昏、晚上、午夜、凌晨”八个时间段。
每月30日,每年13个月,一年390天。
每间隔50年,会发生一次元素潮汐,对世界的所有生物进行一次大清洗,如果生物可以熬过去,那么它会变得更强,如果熬不过去,那就熬不过去了。
游戏内的野兽主要分为虫(虫类和菌类)、鱼(海里游的)、鸟(天上飞的)、兽(地上爬的)、龙(能影响元素规则的)五大类,往下细分,整个游戏内会有高达近千种原始野兽,其中还有变异产生的亚种,整体的野兽族群数量接近三千种。
野兽除了龙族之外,均没有完整的智慧,只有原始的繁衍、生存、进食等一系列本能,普通野兽一旦进化到高阶,都有可能成为龙族,并获得智慧,懂得撤退、计谋、合作等一系列生存手段。
只有最原始的纯种龙族拥有较高的智慧,可以与其他种族进行交流、互动。
纯种龙族可以免疫元素潮汐,且其龙威对一般野兽具有威压效果,所以纯种龙族在野外的生存率相当之高,但是其过于霸道的龙族血脉,影响了它们的繁衍能力,与其他生物所生的后代一般均为杂种龙,与纯种龙族互相繁育的后代又容易互相冲突,未出龙蛋之前就自行破碎炸裂。
所以纯种龙族的数量相当少,在野外极为罕见。
游戏中的种族以存在形式分为能量种族、机械种族、生物种族、神灵物种、神遗种族、灾创种族、纯种龙族七大类。
能量种族按照能量类型往下细分会有接近上百种;机械种族按照编码规则往下细分,会有数十种;生物种族按照基因规则往下细分,也会多达上百种;天使位阶以上的物种称为神灵种,按照神职不同往下细分有接近上千种。
神遗种族按照主神数量进行划分,会有接近三十种,神遗物种是由主神们觉得不好的、认为应该遗弃的物质或者精神构成,由世界本源力量塑造而形成的特殊存在,用于吸收神律所带来的后果;灾创种族根据灾难类型划分,会多达数十种,每个灭世级的灾难背后,都会对应着一个灾创种族,灾创种族是为了平衡灭世灾难而出现的世界本土种族,由世界的本源形成,用于维护世界的平衡稳定。
种族与野兽不同,种族属于常规概念里面的NPC,玩家可以与这些生物进行交互,包括不限于交易、收集信仰、派发任务、完成任务、一起战斗、互相作为同伴、相爱等。
魔法师(魔族)的最终目标是成为对应元素的能量体,获得最极致最纯净的元素本源力量;战士(古代人)的最终目标是成为特定招式的机械体,获得最极致最原始的物理打击力量;牧师(圣子)的最终目标是成为对应神职的主神,获得最极致最虔诚的神灵信仰之力;德鲁伊(原初精灵)的最终目标是成为特定基因的后世精灵,获得最极致最普适的基因自编力量。
游戏中的世界是一个星球,从赤道开始被划分,赤道以北是大陆世界,由一块完整的大陆构成,中间会有许多内海、湖泊以及河流,分割了这块大陆,使其充满了多样性;赤道以南是海洋世界,由一整个巨大的汪洋构成,中间有许多破碎的小岛和数块并不大的大陆,点缀着海洋的单调。
玩家出生于游戏世界的北半球,赫迪奥瑞克斯魔法大陆之中,其中有西个大的势力,由人类统率的第一帝国,是其中版图最辽阔的,由初代赫迪奥一世创立,一首延续至今己经是赫迪奥十西世了,是一个政教合一的帝国,也是玩家作为牧师的出生地。
虽然其中多次分裂,但依然是这块大陆上最强大的国家。
新月森林中的瑞克斯帝国是一个完全由精灵组成的势力,其版图面积非常小,这也和精灵低下的繁殖能力有关。
但因精灵强大的自然能力和极其漫长的寿命,使得瑞克斯帝国的影响力也非同寻常,一呼百应的联盟势力以及生命之树的庇护,使其成为大陆上的第二大势力,同时这也是玩家作为德鲁伊的出生地。
巫师联盟是大陆中的第三大势力,由巫师议会统领,是由被两大帝国迫害驱逐的一批魔法师组建而成,也是玩家作为魔法师的出生地。
巫师联盟没有实际的势力边界,只有两大帝国之间的一座中立城市,雅雅城作为其总部,虽然巫师的数量不多,但是魔法的变化手段和巫术的诡异能力非常难对付,其潜伏在两大帝国之间,很难被彻底消灭。
在《帝国魔法平衡协议》签订后,两大帝国默许了雅雅城的存在,巫师联盟也积极收拢两大帝国中的魔法异端,使得三方在这诡异的态势下平衡稳定了下来。
在新月森林周围还有大大小小非常多的小国家,在第一帝国周边也有着很多零碎的小森林,其中巫师联盟的势力范围穿插其中,并以总部的形式存在于中间的雅雅城,制衡着、缓和着两大帝国的矛盾冲突。
这便是这块大陆上所有局势,其中,的一角。
在三大势力范围外,还有着接近80%的大陆面积未被探索,两大帝国也在忙于对外扩张,双方的矛盾总能伴随着新矿产、新森林、新土地的发现而缓和。
而玩家作为参与者,就是在这么一个背景下,进入了这个世界。
玩家作为战士的出生地,是那80%的未探索地。
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